Tavern Master – Recenze středověké hospodské simulace
Víte, jak to je. Sedíte doma, venku je ošklivo a vy máte chuť na něco, co vás pohltí na pár hodin bez zbytečného stresu. Žádné rychlé reflexy, žádné nervydrásající souboje. Prostě klídek. A přesně do téhle škatulky perfektně zapadá Tavern Master, nenápadná indie hra ze Srbska, která si za pár let vybudovala docela slušnou fanouškovskou základnu.
Kdo za tím stojí a kdy to vlastně vyšlo
Tavern Master pochází z dílny studia Untitled Studio. A teď pozor – za tím názvem se ve skutečnosti skrývá jeden jediný člověk. Jmenuje se Luka Glavonjić a hra je jeho sólovým projektem. Zajímavé je, že Luka přeskočil dnes už téměř povinnou fázi předběžného přístupu a rovnou v listopadu 2021 vydal plnou verzi. Konkrétně 16. listopadu 2021 se hra objevila na Steamu. Byl to odvážný krok, protože většina indie vývojářů dnes raději testuje své hry měsíce v early accessu. Luka šel jinou cestou a vyplatilo se mu to. Od té doby hra získala přes devět tisíc recenzí na Steamu s ohromujícím hodnocením 92 % pozitivních ohlasů. To není vůbec špatné na hru od jednoho člověka, co říkáte?
O jaký žánr se jedná
Pokud bychom měli Tavern Master zaškatulkovat, bavíme se o simulátoru řízení podniku zasazeném do středověkého prostředí. Někteří hráči ho přirovnávají k The Sims, jen místo lidských životů spravujete hospodu. Jiní zase vidí paralely s klasickými tycoon hrami. Hra kombinuje prvky budovatelské strategie, správy zdrojů a časového managementu. Pohled je shora, takzvaně bird's-eye view, což vám dává perfektní přehled o celém dění v hospodě. Je to relaxační záležitost určená především pro hráče, kteří si chtějí odpočinout a užít si budování bez zbytečného tlaku.
Základní princip a cíl hry
Začínáte prakticky s ničím. Malá místnost, pár lavic, jeden stůl. A sen o velké prosperující hospodě. Váš úkol je jednoduchý – proměnit tuhle nudnou díru v místo, kam se budou hrnout zákazníci z celého království. Kupujete nábytek, stavíte zdi, rozšiřujete prostory. Najímáte číšníky a servírky, kuchaře, barmany. Plníte sudy pivem, zásobujete kuchyň ingrediencemi. Postupně odemykáte nové možnosti skrze výzkumný strom a plněním questů. Můžete postavit hotelové pokoje pro hosty, kteří chtějí přenocovat. Můžete uspořádat speciální události, které přilákají výjimečné zákazníky s konkrétními požadavky na jídlo a pití. Můžete najmout muzikanty, kteří zlepší atmosféru a přitáhnou více lidí. Prostě budujete a rozvíjíte svůj malý středověký byznys.
Herní mechaniky a systémy podrobněji
Hra funguje na několika propojených systémech. První je samotná výstavba. Máte k dispozici různé typy zdí, podlah, plotů, schodů a samozřejmě nábytku. Každý kus nábytku má svou cenu a vliv na prestiž hospody. Čím dražší a hezčí vybavení, tím vyšší prestiž, tím více zákazníků přichází. Je to jednoduchý, ale funkční mechanismus. Druhý systém je správa zaměstnanců. Vaši pracovníci mají náladu, která se mění podle výše platu. Špatně placený personál bude nespokojený a nebude pracovat efektivně. Zaměstnanci také získávají zkušenosti a postupně se zlepšují ve své práci. Na desáté úrovni dokonce získají náhodnou speciální schopnost. Třetí pilíř představuje zásobování. Musíte zajistit dostatek pití v sudech a ingrediencí v kuchyni. Pokud dojdou zásoby, zákazníci odejdou naštvaní a vy přijdete o peníze. Čtvrtým prvkem je výzkum. Odemykáte nové předměty a funkce kombinací výzkumných bodů a obsloužením speciálních typů hostů. Pátou složkou jsou questy, což jsou jednoduché úkoly typu povýšit zaměstnance nebo obsloužit určitý počet zákazníků. Za jejich splnění dostáváte odměny.
Hotelové pokoje a jejich hodnocení
Zajímavou mechanikou jsou hotelové pokoje. Ne všichni hosté chtějí jen vypít pivo a jít domů. Někteří potřebují přenocovat. A tady přichází ke slovu systém hvězdičkového hodnocení. Každý pokoj je hodnocen od jedné do pěti hvězd podle vybavení. Máte na výběr – buď postavíte velké pokoje s více postelemi pro více hostů, nebo menší luxusní pokoje s drahým nábytkem, kde jeden host zaplatí víc. Obě strategie fungují, záleží na vašem stylu hraní.
Workflow a optimalizace
Tady se dostáváme k něčemu, co buď milujete, nebo vás to nechá chladnými. Hra vás vybízí k optimalizaci pracovního toku. Musíte navrhnout uspořádání hospody tak, aby servírky měly co nejkratší cestu od baru ke stolům. Musíte zajistit, aby u každého stolu bylo světlo, jinak tam zákazníci neusednou. Dekorace zvyšují celkovou atraktivitu prostoru. V teorii zní tohle skvěle. V praxi je ale hra poměrně shovívavá. Nemusíte být génius na logistiku, abyste uspěli. Stačí zdravý rozum a hospoda poběží. Někteří hráči to kritizují jako příliš jednoduché, jiní to vítají jako relaxační prvek.
Speciální události a muzikanti
Chcete trochu oživit běžný provoz? Uspořádejte speciální událost. Ve hře jsou různé tematické akce, třeba degustace vína nebo sraz katů. Každá událost vyžaduje specifické ingredience a přitahuje specifické hosty. Muzikanti zase fungují jako univerzální vylepšení. Přitahují více zákazníků a zároveň zvyšují trpělivost čekajících hostů. Hezký detail je, že čtyři nástroje, které můžete v hospodě mít, přímo odpovídají nástrojům ve zvukovém doprovodu hry.
Grafická stránka a vizuální styl
Tavern Master vsadil na stylizovanou 3D grafiku, která některým hráčům připomíná starý dobrý Runescape. Je to vědomá volba, která má své výhody. Hra běží plynule i na slabších počítačích a má svůj specifický šarm. Postavičky jsou dostatečně expresivní, můžete sledovat jednotlivé hosty, jak se pohybují po hospodě, povídají si, smějí se. Celková atmosféra je útulná a přívětivá. Není to grafický zázrak, ale rozhodně to není ošklivá hra. Říkejme tomu funkční estetika s nádechem nostalgie.
Hudba a zvuky
A tady musím pochválit. Hudba v Tavern Master je překvapivě kvalitní. Veselé středověké melodie, které vás neotravují ani po několika hodinách hraní. To je u her tohoto typu vzácnost. Většinou člověk po hodině ztlumí zvuk a pustí si Spotify. Tady to není potřeba. Soundtrack perfektně dokresluje atmosféru hospody plné spokojených hostů. Zvukové efekty jsou také na místě – šum rozhovorů, cinkání sklenic, obecný ruch prosperujícího podniku. V nedávné aktualizaci vývojář dokonce přidal 22 nových hudebních skladeb, takže rozmanitost je ještě větší.
Hardwarové nároky
A teď ta nejlepší zpráva pro majitele starších počítačů. Tavern Master rozběhnete prakticky na čemkoliv. Oficiální minimální požadavky jsou směšně nízké. Stačí vám Windows XP nebo novější, procesor Intel Core 2 Duo 1.8 GHz nebo AMD Athlon X2 64 2.4 GHz, pouhé 2 GB RAM a grafická karta s 256 MB paměti podporující DirectX 9. Hra zabírá na disku jen asi 750 MB. Je to Unity hra optimalizovaná tak, aby běžela na širokém spektru zařízení. Pokud máte počítač z posledních patnácti let, pravděpodobně vám hra poběží bez problémů.
Čím se liší od konkurence
Na trhu existují i jiné hospodské simulátory, třeba Crossroads Inn. Tavern Master se od nich odlišuje především svou přístupností a jednoduchostí. Je to hra, kterou si sednete a hrajete bez studia manuálů. Tutoriál vás rychle provede základy a pak už jste ve svém živlu. Na druhou stranu, právě ta jednoduchost může být pro někoho slabina. Chybí hlubší mechaniky spokojenosti zákazníků, není tu systém špíny nebo hluku. Zákazníci jsou poměrně pasivní a nemají komplexní potřeby. Pro někoho je to plus, pro někoho mínus. Záleží, co od hry očekáváte.
Slabé stránky a kritika
Buďme upřímní, hra není dokonalá. Po určité době se stává repetitivní. Jakmile odemknete většinu obsahu a vybudujete rozlehlou hospodu, zbývá už jen sledovat, jak personál obsluhuje zákazníky. Zrychlíte čas a čekáte. Někteří hráči uvádějí, že z deseti hodin hraní strávili osm sledováním hry na trojnásobné rychlosti. Obtížnost je prakticky nulová, peníze přitékají bez ohledu na to, jak moc se snažíte optimalizovat. Replayabilita je omezená. Jakmile dosáhnete všech achievementů, není moc důvodů začínat znovu.
Aktualizace a podpora
Luka Glavonjić svou hru neopustil po vydání. Pravidelně přidává nový obsah a opravuje chyby. V listopadu 2024 vyšlo první placené DLC nazvané Pirates Retreat, které přináší novou mapu s pirátskou tématikou, nové dekorace, jídla a herní mechaniky. Základní hra mezitím dostala spoustu bezplatných vylepšení včetně možnosti měnit barvu světel, nových plotů, škálování uživatelského rozhraní a zmíněných hudebních skladeb. Je vidět, že vývojář má svůj projekt rád a věnuje se mu i roky po vydání.
Závěrečné hodnocení
Tavern Master je jako dobré pivo v útulné hospodě. Nic převratného, ale přesně to, co někdy potřebujete. Je to hra pro chvíle, kdy chcete vypnout hlavu a relaxovat. Budování hospody je uspokojující, hudba příjemná, hardwarové nároky minimální. Cena je rozumná a obsahu je dost na desítky hodin zábavy. Nedostanete hlubokou strategickou simulaci s komplexními mechanismy. Dostanete příjemný casual zážitek od sólo vývojáře, který do své hry vložil srdce. A někdy je to přesně to, co člověk potřebuje.
