
Foundation: Středověká strategie, která vás vtáhne do světa organického budování
Když jsem poprvé uslyšela o studiu Polymorph Games a jejich prvotině Foundation, byla jsem skeptická. Malé studio slibovalo revoluci v žánru budovatelských strategií. Hra 31. ledna 2025 vyšla v plném přístupu, musím uznat, že svůj slib splnili. Foundation přináší svěží vítr do světa strategií a ukazuje, že i bez čtvercové sítě lze vytvořit podmanivý středověký svět. Je to, jako když se díváte na staré mapy středověkých měst - žádné pravidelné ulice, ale organicky rostlá sídla plná života. Vývojáři strávili léta studiem historických pramenů, aby pochopili, jak středověká města skutečně rostla. A ten čas se rozhodně vyplatil.

Když příběh není důležitý
Na rozdíl od jiných strategií Foundation nemá příběhovou kampaň. A víte co? Vůbec mi to nevadí. Hra vás postaví do role šlechtice či šlechtičny, která dostane na starost kousek panenské země. Začínáte s hrstkou nevolníků a prázdným údolím. To, co z něj vytvoříte, záleží čistě na vás. Příběh si píšete sami s každým položeným základním kamenem. Je to jako když skládáte vlastní středověkou tapeserii – každá budova, každé rozhodnutí přidává nový detail do většího obrazu. Moje první osada začala jako malá dřevorubecká vesnička a postupně vyrostla v prosperující město s katedrálou. Každá taková cesta je jedinečná a vypráví vlastní příběh úspěchů i nezdarů.

Organické budování bez hranic
Co mě na Foundation naprosto okouzlilo, je způsob, jakým se ve hře staví. Zapomeňte na přesné čtvercové sítě jako v Cities: Skylines nebo Anno. Tady kreslíte zóny pro různé aktivity přímo štětcem. Vaši osadníci pak sami citlivě umisťují budovy tak, aby to dávalo smysl. Vznikají tak přirozené, organicky rostoucí vesnice, které vypadají, jako by tam stály odjakživa. Je to jako malovat obraz – můžete určit obecné rysy, ale detaily se vyvíjejí samy. Jednou jsem například vyznačila obytnou zónu na mírném svahu a s údivem sledovala, jak vesničané staví domy v terasách, přesně jak to dělali naši předkové. Tento systém dává každému městu jedinečný charakter. Žádné dvě osady nevypadají stejně, i když je postaví ten samý hráč.

Život ve středověké vesnici
Foundation není jen o stavění. Je to komplexní simulace středověkého života. Každý obyvatel má své potřeby a přání. Nevolníci jsou spokojení s jednoduchým přístřeším a chlebem, ale jak stoupají po společenském žebříčku, jejich nároky rostou. Musela jsem se naučit vyvažovat potřeby různých společenských vrstev a zároveň udržet ekonomiku v chodu. Je fascinující sledovat, jak se vaše osada vyvíjí. Začínáte s základními povoláními jako dřevorubci a sběrači, ale postupně přidáváte specializované řemeslníky. Moji oblíbení jsou sýraři – když jsem poprvé viděla, jak se z obyčejné kravské farmy stala prosperující sýrárna, měla jsem skutečnou radost. A což teprve, když jsem začala své sýry vyvážet do okolních měst!

Hudba, která vás přenese do středověku
Soundtrack je naprostý klenot. Středověké melodie dokonale dokreslují atmosféru klidného budování. Při hraní jsem se cítila, jako bych seděla na hradním nádvoří a poslouchala potulné pěvce. Hudba nikdy neruší, ale přitom vás dokáže vtáhnout do hry ještě hlouběji. Skladatelé očividně čerpali inspiraci z autentické středověké hudby. Uslyšíte tu jak církevní chorály, tak veselé lidové písně. Hudba se navíc dynamicky mění podle toho, co se ve vaší osadě děje. Když stavíte kostel, hraje vznešená duchovní hudba. Když se koná trh, ozvou se veselé tóny jarmarečních písní. Je to jako mít vlastního středověkého DJ, který vždy ví, co má hrát.

Grafika, která potěší oko
Po vizuální stránce hra překvapuje množstvím detailů. Každý vesničan má své denní rutiny, které můžete sledovat. Rybáři se plaví na svých lodičkách, dřevorubci kácí stromy, mniši se procházejí po klášterních zahradách. Hra sice nemá nejmodernější grafiku, ale její styl je nadčasový a příjemný na pohled. Co mě obzvlášť nadchlo, jsou změny ročních období. Na jaře rozkvetou stromy, v létě se vlní obilí, na podzim se stromy zbarví do červena a v zimě všechno pokryje sněhová peřina. Každá budova má svůj jedinečný vzhled, který se mění podle toho, jak bohatí jsou její obyvatelé. Z prostých dřevěných chatrčí se postupně stávají honosné kamenné domy s červenými střechami. A když poprvé postavíte katedrálu s vlastnoručně navrženými věžemi, budete na ni koukat s hrdostí skutečného středověkého stavitele.

Co se povedlo a co by mohlo být lepší
Foundation exceluje v několika oblastech. Systém organického budování je revoluční a přináší do žánru něco nového. Ekonomický systém je komplexní, ale pochopitelný. Možnost stavět vlastní kostely a katedrály kus po kusu je úžasný bonus. Líbí se mi také, jak hra pracuje s terénem – můžete stavět na kopcích, v údolích, podél řek, a každá lokalita přináší své výhody i výzvy. Obchodní systém je propracovaný a nutí vás přemýšlet strategicky – není to jen o prodeji přebytků, ale o budování dlouhodobých obchodních vztahů. Na druhou stranu jsem narazila i na nedostatky. Systém počasí dokáže být až příliš brutální – jeden dlouhý déšť může zničit prosperující vesnici. Zažila jsem situaci, kdy dvouměsíční déšť zničil většinu mých polí a způsobil hladomor. Správa skladů je občas frustrující, protože skladníci nejsou příliš iniciativní. Musíte je ručně přesouvat mezi sklady, což v pozdější fázi hry zabere spoustu času. Také bych uvítala lepší tutoriál pro pokročilé funkce – některé mechaniky jsem objevila až po mnoha hodinách hraní, čistě náhodou.

Modifikace rozšiřují možnosti
Velkou výhodou je podpora modifikací přímo v herním rozhraní. Díky vlastnímu enginu Hurricane můžete snadno rozšířit hru o nové budovy, herní režimy a další obsah. Komunita je aktivní a už teď existuje spousta zajímavých módů. Některé přidávají nové typy budov, jiné mění herní pravidla nebo přidávají nové výzvy. Sama jsem si oblíbila mód, který přidává více dekorativních prvků pro zkrášlení města. Můžete tak stavět fontány, sochy, zahrady a další ozdobné prvky. Jiný populární mód rozšiřuje možnosti náboženství - můžete stavět různé typy kostelů podle historických předloh nebo pořádat náboženské slavnosti.

Z předběžného přístupu až k velkolepému vydání
Hru jsem hrála ještě v předběžném přístupu, kdy studio vydávalo pravidelně nové aktualizace. Se spuštěním plné verze na konci ledna přišlo však velké množství vylepšení. Samozřejmě jsem si je vyzkoušela a tady je malý souhrn toho, co na vás čeká. Nová verze přináší tolik vylepšení, že jsem se do hry okamžitě zamilovala znovu. Hned při spuštění vás přivítá přepracované hlavní menu s možností vlastních herních pravidel. Konečně si můžete hru přizpůsobit přesně podle svého stylu - ať už preferujete relaxační budování nebo náročnější výzvy. Naprostou novinkou je editor vlastního erbu, díky kterému dodáte své osadě jedinečnou identitu. Co mě nadchlo nejvíc, je nový systém aspirací. Můžete se rozhodnout, jestli se zaměříte na vybudování vzkvétajícího klášterního komplexu nebo postavíte majestátní hrad, který ohromí samotného krále. Každá cesta přináší unikátní výzvy a možnosti. Systém postupu ve hře je teď mnohem plynulejší a odstranil otravné kompromisy mezi jednotlivými frakcemi - konečně se můžete soustředit na to, co vás skutečně baví. Obyvatelé vašeho města dostali kompletní předělávku. Nové úrovně bydlení umožňují stavět hustší zástavbu a honosnější domy. K tomu přibyl propracovaný systém městských hlídek a opevnění. Pamatuji si, jak frustrující bylo v předběžném přístupu zajistit bezpečnost města - teď můžete stavět strážní věže, rozmisťovat hlídky a konečně i pořádné hradby! A když už mluvíme o bezpečnosti - vojenský systém dostal kompletní překopání. Můžete vytvářet vojenské jednotky, které vysíláte na výpravy pro vzácné suroviny a zlato. Vizuálně hra udělala obrovský skok vpřed. Nové animace přidávají život každému koutku vašeho města - dřevorubci skutečně sekají stromy, lovci se plíží za kořistí a obyvatelé tráví volný čas různými aktivitami. Prostředí je dynamičtější, osvětlení realističtější a všechny budovy dostaly nové, detailnější modely. Zvlášť nové panské sídlo a hrad vypadají naprosto úchvatně. Pro nové hráče připravili vývojáři vylepšený tutoriál s přehlednějšími úkoly a vizuálními pomůckami. Uživatelské rozhraní prošlo významným zjednodušením - od nového stromu postupu až po přepracovaný systém stavění památek. Osobně oceňuji hlavně možnost snadno přesouvat a upravovat části budov, což dříve bylo docela náročné.

Rozjedu to?
Foundation není nijak zvlášť náročná hra, ale pro plynulý chod ve větších městech budete potřebovat solidní počítač. Doporučená konfigurace zahrnuje procesor Intel Core i7-6700K, 16 GB RAM a grafickou kartu RTX 2060. Na mém starším počítači hra běžela dobře v začátcích, ale s rostoucím městem začala zpomalovat. Naštěstí existuje několik nastavení, kterými můžete výkon optimalizovat. Můžete například snížit množství zobrazených detailů nebo omezit počet současně viditelných obyvatel. I na slabším počítači si tak můžete hru užít, jen počítejte s určitými kompromisy. A pokud byste si přece jen chtěli tuhletu budovatelskou lahůdku užít na plné detaily, nemusíte utrácet horentní sumy za nový herní gear. Stačí se předváděcím herním počítači nebo po předváděcím herním notebooku.
Jaké jsou tedy doporučené požadavky?
Procesor: Intel Core i7-6700K
RAM: 16 GB
Grafická karta: RTX 2060

Hodnocení
Foundation je hra, ke které se budu ráda vracet. Její pomalejší tempo a důraz na organický růst jsou vítanou změnou oproti hektickým strategiím. Ve srovnání s konkurencí jako jsou Anno nebo Cities: Skylines nabízí unikátní přístup k budování měst, který lépe odpovídá středověké realitě. Strávila jsem s ní přes 50 hodin a stále objevuji nové věci. Každé nové město je jiné, každý pokus o vybudování dokonalé osady přináší nové výzvy a radosti. Polymorph Games ukázali, že i malé studio může přinést velkou inovaci. Foundation není dokonalá hra, ale její přednosti výrazně převažují nad nedostatky. Pokud hledáte strategii, u které se můžete v klidu odreagovat a zároveň být kreativní, Foundation je jasná volba. Jen počítejte s tím, že vás dokáže pohltit na dlouhé hodiny - sama jsem se několikrát přistihla, že "ještě jednu věc dostavím" a najednou bylo ráno. Je to jako stavět písečný hrad - nikdy není úplně hotový, vždy je co vylepšovat a upravovat. A právě v tom spočívá kouzlo této hry.
