Star Wars Eclipse: Zlatá éra Jediů míří do herního světa. Ale kdy přesně? To pořád nikdo neví.

Byl prosinec 2021. The Game Awards, atmosféra nabitá očekáváním, a pak to přišlo. Studio Quantic Dream vytasilo trailer, který vyrazil dech. Mlha, světelné meče protínající tmu, úplně nový příběh z galaxie daleko, daleko odsud. Star Wars Eclipse vypadal jako splněný sen. Filmová kvalita, epické záběry, napětí jako z těch nejlepších momentů celé ságy. Jenže od té chvíle uplynuly víc než čtyři roky a konkrétních informací máme asi tolik, jako když hledáte Yodu v bažinách Dagobahu. Pojďme si ale dát dohromady všechno, co o téhle záhadné hře víme. Nebo spíš tušíme. Případně doufáme.

Co vlastně Eclipse bude?

Eclipse není další střílečka ve stylu Battlefront. Quantic Dream, tedy tvůrci Detroit: Become Human, Heavy Rain nebo Beyond: Two Souls, chtějí vytvořit akčně-dobrodružnou hru s rozvětveným příběhem. Znáte ten pocit, kdy rozhodnutí z první kapitoly změní úplně všechno v té poslední? Přesně o to tady jde. Vaše volby budou mít zásadní dopady. Změní vztahy s postavami, lokace, bitvy i osud samotných hrdinů. Nebudete přitom hrát za jednoho superhrdinu. Eclipse nabídne možnost ovládat více postav, každou s vlastním příběhem, schopnostmi a rolí v událostech, které mohou narušit křehký mír ve Vnějším okraji galaxie. Tahle tapiserie propojených osudů je typická pro Quantic Dream, ale tentokrát to prý nebude jen interaktivní film. CEO Guillaume de Fondaumière v rozhovoru potvrdil, že Eclipse bude méně o dialogových volbách a více o akci než jejich předchozí tituly. Takže ano, světelné meče tam budou. Střelecké pasáže pravděpodobně taky. Možná i nějaké ty intenzivní pronásledovačky. Jak přesně to ale bude celé fungovat? Tady nám zatím nikdo nic neprozradil. Zajímavé ale je, že podle leakerů, konkrétně Toma Hendersona, by mělo jít o mnohem ambicióznější projekt než cokoli, co Quantic Dream dosud vytvořili. Údajně se nejedná jen o interaktivní film s občasným procházením, ale o plnohodnotné akční dobrodružství s otevřeným světem. Berte to ale s rezervou, oficiálně nic takového potvrzeno nebylo.

High Republic: Kdy to sakra je?

Zhruba dvě stě let před Phantom Menace. Čísla se různí, ale obecně se bavíme o období, které známe jako zlatý věk Jediů. Řád byl na vrcholu moci. Galaktická republika prosperovala. Všichni si mysleli, že to tak zůstane navěky. No, nebylo to tak jednoduché. Vnější okraj galaxie nikdy nebyl klidnou vodou. Plno neprozkoumaných planet, nových druhů, politických tlaků a neznámých hrozeb. Eclipse se zaměří právě na tuhle neprobádanou část, kde jsou napětí schopná změnit samotnou strukturu míru. Obchodní federace, která hraje ve filmech důležitou roli později, se tady ukazuje už v zárodku. Takže možná sledujeme předehru něčeho mnohem většího. Éra High Republic je přitom relativní novinka i v samotném Star Wars univerzu. Začalo to knihami a komiksy, přibyl animovaný seriál i kontroverzní Acolyte na Disney+. Eclipse má být první herní titul zasazený do této doby. A to je samo o sobě dost velká věc.

Vývoj plný zádrhelů

Tady to začíná být složitější. V prosinci 2021 byl Eclipse popsán jako projekt v „raném vývoji" a na oficiálním webu se tahle formulace drží dodnes. Tehdejší odhady naznačovaly vydání nejdříve za tři až čtyři roky, což by teoreticky znamenalo 2025 nebo 2026. Jenže jsme v březnu 2026 a ani gameplay jsme neviděli. Realistické odhady teď mluví spíš o roku 2027, někteří insideři dokonce tvrdí, že vydání v roce 2026 je prakticky nemožné. Studio Quantic Dream čelilo vlně kontroverzí kvůli pracovnímu prostředí. David Cage, zakladatel a režisér studia, byl obviněn ze šikany, sexismu a rasismu. To vrhlo stín na celý projekt. Na to se nabalily další komplikace. V srpnu 2024 oznámil vedoucí scenárista Adam Williams, že po deseti letech opouští Quantic Dream. Williams pracoval na Detroit: Become Human a byl klíčovou postavou v týmu Eclipse. Odešel, aby založil vlastní studio, a vzal s sebou skupinu talentovaných vývojářů. Nástupce na jeho pozici nebyl oficiálně ohlášen, což samozřejmě zvedlo vlnu pochybností. Na druhou stranu je dost možné, že scénář byl v té době už hotový a Williamsův odchod nemusí být tak fatální, jak se na první pohled zdálo. V říjnu 2025 pak David Cage v blogovém příspěvku potvrdil, že vývoj Eclipse pokračuje a že se těší, až budou moci sdílet víc informací. Jedna věta. To je všechno, co fanoušci dostali po měsících ticha. CEO de Fondaumière navíc v únoru 2025 přes LinkedIn ujistil, že propouštění mateřské firmy NetEase, která Quantic Dream koupila v roce 2022, se týmu Eclipse nijak nedotklo a vývoj pokračuje „plnou rychlostí". Studio také otevřelo nové pracoviště v Montrealu, kde pracují bývalí vývojáři ze Square Enix Montreal, Eidos Montreal a Ubisoft Montreal. Montreálský tým se zaměřuje na akci a design světů, zatímco pařížská centrála řeší příběh a scénář. Podle uniklého castingového listu z poloviny roku 2025 probíhá hlavní motion capture natáčení a další sessions jsou naplánovány na rok 2026 v pařížském studiu. To naznačuje, že hra se opravdu posouvá kupředu. Jen prostě pomaleji, než by si kdokoli přál.

Co víme o postavách a příběhu?

Pořád ne moc. Trailer z roku 2021 ukazoval pestrou paletu postav. Jedii, lovce odměn, válečníky různých ras. Viděli jsme záblesky bitev se světelnými meči, cosi jako diplomatická jednání, možná i pouliční střety. Hra slibuje originální příběh s úplně novými postavami a prostředími, kde vaše morální a taktická rozhodnutí vytvoří příběh, který bude jen váš. Žádné dva průchody nemají být stejné díky hlubokému větvení. Pár indicií ale přece jen máme. Uniklý castingový list naznačuje, že jednou z hlavních postav bude mladá žena, označovaná jako „N", která prošla těžkými zkušenostmi, ale stále si zachovává soucitné srdce. Popisují ji jako štíhlou a tvrdou, když je to potřeba. Celkově má hra údajně temný a dospělý tón, kombinující dramatickou váhu s akčními scénami. To sedí k historii studia, kde emocionální volby a jejich důsledky hrají vždycky klíčovou roli. Trade Federation vypadá na jednoho z antagonistů nebo přinejmenším důležitou frakci. Některé planety v traileru připomínaly známá místa ze Star Wars, jiné vypadaly jako úplně nové světy. V každém případě očekávejte ensemble cast. Několik hratelných postav, každá s vlastním pohledem na události, motivacemi a morálním kompasem. Budete se rozhodovat mezi válkou a mírem. Mezi temnou a světlou stranou Síly. Možná stanete na straně zločineckých lordů, možná podpoříte Republiku. Nebo na všechno kašlete a prosadíte svou vlastní cestu.

Kde a kdy to vyjde?

Platformy nikdo oficiálně nepotvrdil, ale logicky předpokládáme PS5, Xbox Series X/S a PC. Stará generace konzolí je dávno ze hry. Někteří spekulují, že pokud se vývoj protáhne ještě víc, Eclipse by mohl nakonec vyjít až na příští generaci konzolí. To je ale extrémní scénář. Datum vydání? K březnu 2026 žádné nemáme. Původní odhady mluvily o roce 2025, novější o 2026. Reálně se teď většina odborníků shoduje, že ani rok 2027 nemusí být jistota. Quantic Dream nikdy žádné datum neohlásili, takže technicky vzato nemůže být hra zpožděná. Chytré, co? Možná se něco dozvíme na Star Wars Celebration nebo třeba na dalších Game Awards. Možná Quantic Dream překvapí a vypustí gameplay trailer. Zatím je to ale stále jen přání a spekulace. Fanoušci čekají víc než čtyři roky na něco víc než jeden jediný cinematický trailer a pár vět typu „pracujeme na tom".

Proč to celé trvá tak dlouho?

Důvodů je víc. Quantic Dream nejsou zrovna nejrychlejší vývojáři. Mezi Detroit: Become Human (oznámení 2015, vydání 2018) a Eclipse je skok v ambicích. Eclipse slibuje obrovský rozsah, více světů, desítky postav a větvený příběh s desítkami konců. Navíc se studio pouští do akčnějšího gameplayu, což je oblast, ve které nemá tolik zkušeností. Insideři tvrdí, že právě přechod od interaktivních filmů k plnohodnotnému akčnímu dobrodružství působil potíže a vedl k přehodnocení některých systémů. Akvizice ze strany NetEase znamenala restrukturalizaci, což taky nepomohlo. A Lucasfilm Games pravděpodobně nechce uspěchat projekt, který má být prvním herním titulem z éry High Republic. Star Wars značka je posvátná kráva. Zvlášť po několika kontroverzních herních projektech v minulosti chce Disney sázet na kvalitu. Eclipse musí zaujmout fanoušky, kteří se s touhle dobou teprve seznamují, a to znamená žádné kompromisy. Jenže oproti tomu stojí odchody klíčových lidí a roky ticha. To prostě není ideální kombinace.

Budou v tom mikrotransakce? A co multiplayer?

Eclipse by měl být čistě singleplayerová záležitost. Žádný online mód, žádné battle royale, žádné loot boxy. Prostě solidní narativní akční dobrodružství. Quantic Dream jsou známí tím, že dělají příběhové singleplayer hry, a Eclipse by měl být stejný. Nicméně studio v říjnu 2025 oznámilo, že paralelně pracuje i na úplně jiném projektu. Kompetitivní multiplayerová hra Spellcaster Chronicles, 3v3 PvP s kouzly a přivolávacími bytostmi. Je to něco úplně jiného než Eclipse a s ním to nemá nic společného. Ale ukazuje to, že se studio rozrostlo z jednoprojektového na víceprojektové, což může být dvousečná zbraň. Na jednu stranu to znamená víc kapacit, na druhou stranu rozptýlení zdrojů.

Takže můžeme být nadšení, nebo ne?

Záleží na tom, co od hry čekáte. Jestli jste fanoušci Star Wars a narativních her s důrazem na rozhodnutí, Eclipse zní fantasticky. Představa, že můžete měnit osud galaxie v době, kdy se Darth Vader ještě ani nenarodil, je prostě lákavá. Plus éra High Republic nabízí tolik nevyužitého potenciálu. Na druhou stranu je tu legitimní otázka, jestli Quantic Dream zvládnou dostat projekt do cíle. Jejich hry bývají technicky působivé, ale často se potýkají s těžkopádným gameplayem a občas diskutabilními narativními rozhodnutími. Eclipse má potenciál stát se jedním z nejzajímavějších Star Wars herních projektů vůbec. Pokud studio dokáže skloubit svůj styl vyprávění s akcí, kterou fanoušci očekávají, mohli bychom se dočkat něčeho opravdu unikátního. Pokud ne, může to být další promarněná příležitost v galaxii, která jich za poslední roky zažila víc než dost.

Těšit se? Nebo radši ne?

Eclipse existuje, vyvíjí se, motion capture probíhá a lidé se najímají. Ale po víc než čtyřech letech od oznámení nemáme jediný záběr z hraní, žádné datum vydání a jen pár vět ujištění, že to stále žije. Fanoušci si zaslouží víc. Gameplay, postavy, detaily o světě. Cokoli hmatatelného. Protože trpělivost má své limity a ta fanouškovská se pomalu blíží k bodu zlomu. Já stále doufám a žhavím svůj herní počítač.