Replaced se znovu odkládá. Kyberpunková plošinovka přijde až v dubnu
Některé hry se prostě nedají uspěchat. Replaced od studia Sad Cat Studios patří přesně do téhle kategorie. Co mělo původně vyjít v roce 2022, se po sérii odkladů posouvá znovu — tentokrát z 12. března na 14. dubna 2026. Jde o pouhý měsíc. Ale u hry, na kterou fanoušci čekají skoro pět let, má i měsíc svou váhu.
Co je vlastně Replaced?
Pokud jste o téhle hře ještě neslyšeli, tady je rychlý přehled. Replaced je 2.5D akční plošinovka zasazená do alternativní verze Ameriky osmdesátých let. Ale ne té Ameriky, kterou znáte z filmů s Tomem Cruisem. Tohle je temná dystopie, kde po jaderné katastrofě na vlastním území společnost ovládly bezohledné korporace a lidské životy mají cenu zhruba jako náhradní díly. Hráči se ujímají role R.E.A.C.H. — umělé inteligence, která se proti své vůli ocitla uvězněná v lidském těle. Konkrétně v těle člověka jménem Warren. A tenhle podivný hybrid se musí probít ulicemi Phoenix-City, opevněného městského kolosu pro bohaté, kde se chudí stávají doslova surovinou pro elitu. Zní to ponuře? Jo, to je ten záměr. Tvůrci se inspirovali filmy jako Blade Runner 2049 a Upgrade, a tenhle vliv je na hře vidět na každém kroku. Přitom ale cíleně opustili typickou kyberpunkovou estetiku prorostlou asijskou kulturou a zaměřili se čistě na americkou retro-futuristickou atmosféru.
Vizuální styl, který bere dech
Jedno musíte Replaced přiznat hned — vypadá naprosto fantasticky. Studio kombinuje ručně kreslenou 2D pixelovou grafiku postav s plně trojrozměrnými prostředími a osvětlením. Výsledek působí, jako by se díváte na interaktivní film natočený na zrnité osmdesátkové kameře, ale s moderním ray tracingem. Každá animace je kreslená ručně, snímek po snímku. Žádné zkratky, žádné procedurální generování. Tvůrci sami přiznali, že je to šíleně pracné, ale nechtěli dělat kompromisy. A upřímně, po tom, co si člověk pustí kteroukoli ukázku z gameplay trailerů, pochopí proč. Hra používá upravený engine Unity a tlačí ho do oblastí, kam se většina indie studií neodváží. Volumetrické osvětlení, hloubka ostrosti, odrazy na mokrém asfaltu — to všechno v kombinaci s pixelovými sprity vytváří unikátní vizuální identitu, která nemá v žánru obdoby.
Cesta plná překážek
Příběh vývoje Replaced je skoro stejně dramatický jako samotná hra. Studio Sad Cat Studios založili v roce 2018 v Minsku dva kluci — Jura Ždanovič a Igor Gricaj. Předtím dělali mobilní hry, ale chtěli něco většího. Něco riskantnějšího. Původně zamýšleli čistě cinematickou plošinovku ve stylu klasik jako Flashback nebo Another World, ale protože neměli rozpočet na čistě narativní zážitek, přidali bojový systém. A ukázalo se, že to byl správný tah. Hra se poprvé ukázala světu na E3 v roce 2021, na showcasu Xboxu. A okamžitě zaujala. Mezi velkými tituly jako Starfield nebo Halo Infinite si malá kyberpunková plošinovka ukradla pozornost díky svému vizuálnímu stylu a atmosféře. Původně měla vyjít v roce 2022. Jenže pak Rusko napadlo Ukrajinu. Studio sídlilo v Bělorusku, hraničícím s Ukrajinou, a tým tvořili vývojáři z obou zemí. Bezpečnost lidí šla logicky na první místo. Sad Cat Studios odsoudilo ruskou agresi, přesunulo se na Kypr a vývoj se prakticky zastavil. Když se práce znovu rozběhla, hra se posunula na rok 2023. Pak na 2024. Pak na jaro 2025. Pak na jaro 2026. A teď z března na duben. Je to už třetí velký odklad od původního oznámení — i když tenhle poslední je ten nejmenší a nejpochopitelnější.
Proč zrovna teď?
Vývojáři tentokrát vysvětlili situaci dost otevřeně. Hra je prý technicky hotová. Dokončená. Ale zpětná vazba z demoverze, kterou vydali na Steamu během Steam Next Fest v únoru 2026, je přesvědčila, že potřebují ještě pár týdnů na vychytání posledních nedostatků. Chtějí, aby verze, kterou si hráči první den spustí, byla stabilní, vyleštěná a odpovídala vizi, kterou celé roky budovali. Nemají v plánu přidávat nový obsah nebo přepisovat scénář. Jde čistě o technický polish. A reakce na demo je v tom klíčová. Na Steamu si hru přidalo na seznam přání přes 600 tisíc hráčů, což je na indie titul obrovské číslo. Komentáře z dema byly převážně pozitivní a vývojáři sami přiznali, že je to pro ně obrovská motivace dotáhnout všechno do konce pořádně. Nervózní byli prý z vydání dema strašně, ale reakce komunity je uklidnila a zároveň ukázala, co je třeba ještě doladit.
Bojový systém a gameplay
O samotném hraní toho víme čím dál víc. Boj v Replaced připomíná systém volného proudu známý z her jako Batman Arkham. Plynulé přechody mezi průzkumem a násilím, přesné údery zblízka kombinované se střelbou na dálku. Warren používá takzvaný baton-pistol — porouchanou policejní zbraň, která slouží zároveň jako obušek i jako kinetický vysílač. Kromě boje hra nabízí i environmentální hádanky a plošinkovací pasáže, kde se hráč pohybuje do popředí i pozadí scény. Celé to drží pohromadě cinematický formát 21:9, který dává každému záběru filmový nádech. Když Warren běží po dešťem zmáčených ulicích Phoenix-City, cítíte atmosféru osmdesátkových sci-fi thrillerů v každém pixelu.
Kdy a kde si zahrajete
Replaced vychází 14. dubna 2026 na PC a Xbox Series X/S. Od prvního dne bude dostupný v Game Passu — jak v Ultimate, tak v PC verzi. Demoverze je stále ke stažení na Steamu, takže pokud jste zvědaví, nemusíte čekat. A jestli vás snad odrazuje další odklad — zkuste si to demo. Protože až uvidíte, jak tahle hra vypadá v pohybu, pochopíte, proč si Sad Cat Studios berou ten extra měsíc. Někdy se prostě vyplatí počkat. Zvlášť když za tím stojí malý tým, který doslova utekl před válkou, přesídlil na druhou stranu Evropy a i přesto odmítl svůj projekt vzdát. To si zaslouží respekt. A trochu trpělivosti navíc.
