
Paralives slaví parádní start. Konkurent The Sims zaujal statisíce hráčů
Roky se čekalo, spekulovalo, ladily se ukázky a fanoušci napjatě sledovali každý vývojářský blog. A pak to přišlo. Paralives vstoupilo do předběžného přístupu a během pár hodin se stalo jedním z nejpříjemnějších herních překvapení roku. Žánr simulátorů života, kterému dlouhá léta vládla série The Sims, dostal nového vážného soupeře. A ten se rozhodně nedrží zpátky.
Čísla, která mluví sama za sebe
Paralives prodalo během prvních osmi hodin po spuštění přes 250 tisíc kopií. Ano, čtete správně. Za jediný zlomek dne. Když si k tomu připočtete cenu kolem pětatřiceti eur, dostáváte se k tržbám v řádu milionů dolarů ještě dřív, než většina lidí stihla posnídat. Pro nezávislý projekt bez velkého vydavatele za zády je to výsledek, který se jen tak nevidí. A nebyly to jen prodeje. Hra vyšplhala na téměř 79 tisíc současně hrajících uživatelů na Steamu, konkrétně na 78 603 hráčů během dopoledne. Tím se vyhoupla na vrchol prodejního žebříčku a dostala se na dohled rekordu, který drží korejský konkurent inZOI. K jeho překonání chybělo jen pár tisíc lidí. Na debut malého studia naprostá paráda.
Kdo za hrou stojí
Za celým projektem je montrealské studio Paralives Studio a jeho zakladatel Alex Massé. A teď se podržte. Tým za celou dobu vývoje nikdy nepřekročil patnáct lidí. Žádné stovky zaměstnanců, žádný velký korporátní rozpočet. Hra od roku 2019 funguje výhradně díky podpoře přes Patreon. Žádný vydavatel, žádné tlaky zvenčí, žádné kompromisy kvůli kvartálním výsledkům. Jen malá parta lidí, která chtěla udělat hru po svém. A právě tahle nezávislost je vidět. Vývojáři totiž slíbili něco, co dnes zní skoro neuvěřitelně. Žádný placený dodatečný obsah. Vůbec žádný. Každá aktualizace, každé rozšíření a každá novinka během předběžného přístupu i po něm budou zdarma. V době, kdy se na hráče sype jedno DLC za druhým, je tohle pořádně osvěžující slib.
O čem Paralives vlastně je
Pokud jste někdy strávili hodiny stavěním vysněného domu nebo vymýšlením osudů virtuální rodiny, budete tu jako doma. Paralives je simulátor života v otevřeném světě. Vytváříte si vlastní postavy, kterým se říká Parové, stavíte jim domovy a pak je provázíte jejich každodenními radostmi i starostmi. Sledujete vztahy, kariéry, mezilidské vazby a celou tu spleť drobných rozhodnutí, ze kterých se skládá obyčejný život. Srdcem hry jsou dva nástroje. Tím prvním je tvůrce postav nazvaný Paramaker. Umožňuje doslova vysochat vaše postavy. Měníte jejich výšku, postavu i osobnost a děláte to bez svazující mřížky, na kterou jsou hráči The Sims zvyklí. Druhým tahákem je stavební režim, který sklízí asi největší ovace. Zdi i nábytek můžete tvarovat a upravovat do mnoha velikostí a podob. Stoly se protahují, židle přizpůsobují, místnosti vznikají přesně podle vaší fantazie. Právě svoboda při tvorbě je něco, co hru vizuálně i pocitově odlišuje od konkurence. V domácnostech se pak odehrává běžný život. Parové jedí, vyhazují jídlo, pracují, vylepšují si dovednosti a navazují vztahy s ostatními. Launch trailer ukázal nepřeberné množství možností. Různé tvary nosů, úst, typy těl i oblečení. Customizace je tu prostě na prvním místě.

Co zatím chybí
Buďme féroví. Jde o předběžný přístup, takže ne všechno je hotové. Počasí, mazlíčci, vozidla nebo zahradničení jsou sice v plánu, ale ve startovní verzi je zatím nenajdete. Tým ale dal jasně najevo, kam se hra bude ubírat. První velká aktualizace dorazí na konec letošního roku a má přinést pořádnou porci nového obsahu. V předběžném přístupu by hra měla zůstat zhruba dva roky.
Co na hru říkají hráči
A teď to nejdůležitější. Jak hru přijala samotná komunita? Skvěle. Na Steamu má po tisících hodnocení status Velmi kladné, přičemž kladných recenzí je kolem 88 procent z bezmála pěti tisíc reakcí. Hráči vyzdvihují hlavně propracovaný stavební režim, obrovskou svobodu při tvorbě domácností a celkovou atmosféru, která dýchá láskou k žánru. Často padají komentáře, že Paralives působí jako projekt vytvořený fanoušky klasických The Sims. Tedy lidmi, kteří přesně vědí, co od podobné hry hráči chtějí. Někteří dokonce přirovnávají první hodiny ke staré dobré éře The Sims 2 a The Sims 3. A to je v téhle komunitě pochvala nejvyššího řádu. Velký palec nahoru sklízí také technická nenáročnost. Hra běží překvapivě svižně i na slabších sestavách. Stačí jí grafická karta na úrovni GTX 1060, což je výrazně méně, než požaduje konkurenční inZOI se svým RTX 2060. Pro spoustu hráčů to znamená, že si hru užijí i na starším počítači. A to je vždycky dobrá zpráva.
Rozhodně to není bez chybiček
Aby toho nebylo málo, nesmíme zamlčet stinnou stránku. Předběžný přístup s sebou nese typické neduhy. Hráči hlásí různé bugy, technické chyby, občasné zaškobrtnutí v animacích a uživatelské rozhraní, které by potřebovalo doladit. Nic z toho ale podle většiny nekazí celkový dojem. Naopak. Převažuje názor, že už současná verze nabízí nečekaně velkou porci obsahu a hlavně solidní základ, na kterém se dá stavět dál. Kdo touží po opravdu kompletním zážitku, měl by se nejspíš vrátit někdy kolem roku 2028, až bude hra hotová.

Vývojáře úspěch zaskočil
Zajímavé je, že samotní autoři přiznávají, jak moc je zájem o hru překvapil. Po spuštění předběžného přístupu poděkovali komunitě a otevřeně řekli, že nemůžou uvěřit, jaké štěstí je potkalo. Žádné velkohubé fráze, jen upřímné poděkování lidem, kteří projekt roky podporovali. A přesně tahle pokora sedí k celému příběhu malého studia, které to dotáhlo až na špičku prodejních žebříčků.
Co to znamená pro celý žánr
Paralives není první vlaštovkou, která se pokouší naťuknout dominanci The Sims. Loni to zkusil inZOI a teď přichází další silný hráč. Jenže Paralives sází na úplně jinou kartu. Tam, kde inZOI láká na fotorealistickou grafiku a vysoké hardwarové nároky, jde Paralives cestou stylizovaného vzhledu, přístupnosti a nespoutané kreativní svobody. A zdá se, že právě tohle byla trefa do černého. Trh simulátorů života se konečně rozhýbal. Hráči léta volali po čerstvé alternativě a teď mají hned několik možností. Konkurence je zdravá. Tlačí vývojáře k větší kreativitě a hráčům přináší víc svobody ve výběru. Pokud si Paralives udrží tempo a bude komunitu naslouchat tak pozorně jako dosud, klidně se může stát jedním z definujících titulů svého žánru. A pokud přemýšlíte, na čem hru rozjet, hodí se k tomu třeba herní notebook nebo výkonný herní počítač – Paralives sice tolik výkonu nevyžaduje, ale pohodlí a plynulost neurazí nikdy.
Stojí to za to?
Když to shrnu, Paralives předvedlo přesně ten typ startu, o jakém každý nezávislý vývojář sní. Skvělé prodeje, nadšené recenze, vstřícná cena a komunita, která hru vzala za svou. Jasně, pár much se na verzi předběžného přístupu najde. To je ale u podobných projektů spíš pravidlo než výjimka. Důležité je, že základ je pevný a vize jasná. Pokud máte rádi tvořivé hraní, stavění a budování příběhů obyčejných i neobyčejných životů, tahle hra si vaši pozornost rozhodně zaslouží. A pokud zatím váháte, nic se neděje. Hra bude v následujících dvou letech jen růst. Tak proč si její cestu neužít hezky od začátku. Zahrajete si ji pohodlně i na repasovaném notebooku – a ušetříte přitom dost na nový herní titul.

