Into the Fire: Když sopka není jen kulisa, ale hlavní nepřítel
Polské herní studio Starward Industries se po úspěchu sci-fi dobrodružství The Invincible pouští do úplně jiných vod. No dobře, spíš do lávy. Jejich chystaná hra Into the Fire totiž hráče zavede přímo do epicentra vulkanické katastrofy, kde bude každá vteřina rozhodovat o životě a smrti. A věřte, že tohle není přehánění.
Kdo za tím stojí
Studio Starward Industries sídlí v polském Krakově a tvoří jej veteráni, kteří se podíleli na některých z nejslavnějších titulů východoevropské herní scény. Tým zakládali vývojáři, kteří přispěli k hrám jako The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Dead Island, Dying Light nebo Call of Juarez. Když si uvědomíte, kolik herních hodin tyto tituly pohltily hráčům po celém světě, je jasné, že Into the Fire nevzniká v garážích nadšenců. Studio bylo založeno v roce 2018 a jeho zakladatel Marek Markuszewski dříve působil jako senior producent v CD Projekt RED na projektech jako The Witcher 3: Wild Hunt a Cyberpunk 2077. Jejich debutový projekt The Invincible vyšel v listopadu 2023 a adaptoval slavný román Stanisława Lema. Nabídl atmosférické sci-fi dobrodružství s retrofuturistickou estetikou a stal se první videoherní adaptací Lemova díla vůbec. Teď se studio pouští do něčeho úplně jiného, ale svůj rukopis si ponechává.
O čem vlastně Into the Fire je
Hra se odehrává na fiktivním Dantově souostroví, kde hráči čelí vulkanické erupci a snaží se zachránit co nejvíce životů. Zajímavé je, že projekt původně nesl název Dante's Ring, ale vývojáři se ho rozhodli přejmenovat. Nový název má podle studia lépe odrážet napjatou a dramatickou atmosféru hry. Příběh sleduje průzkumníka, který má za úkol prozkoumat zdánlivě vyhaslé vulkanické pohoří a odhalit tajemství skrytá pod souostrovím. Údajně jde o nejseismicky a vulkanicky aktivní zónu na světě. Jenže co vypadalo jako rutinní vědecká expedice, se změní v boj o přežití, když se sopka rozhodne, že je čas na velké představení. Jako hasič-inženýr musíte čelit silám přírody během nečekaného výbuchu a pokusit se přežít 30 dní. Třicet dní. To zní jako věčnost, když kolem vás všechno hoří.
Inspirace z dokumentů o vulkánech
Kde se vlastně vzal nápad udělat hru o záchranných operacích uprostřed vulkanické apokalypsy? Inspirace pro Into the Fire přišla z dokumentárního filmu Fire of Love z roku 2022, jak prozradil producent hry Maciej Dobrowolski. Tento dokument sleduje příběh dvou vulkanologů a jejich fascinaci sopkami. K inspiraci přispěly i dokumenty Wernera Herzoga a výzkum skutečných vulkánů, což vedlo k vytvoření hry, která se snaží zachytit nadpozemskou kvalitu sopek a syrovou sílu přírody. A právě tento přístup dělá z Into the Fire něco výjimečného. Nejde jen o další survival, kde sbíráte klacky a stavíte přístřešky. Tady je nepřítelem samotná planeta.
Herní mechaniky – hasicí brokovnice a seismografy
Teď k tomu nejšťavnatějšímu. Jaké nástroje vlastně máte k dispozici, když se rozhodnete skočit do plamenů? Hráči mohou používat zbraně upravené pro boj s ohněm, jako je hasicí brokovnice, odpalovač hasicích bomb a další. Čtete správně – hasicí brokovnice. To je koncept, který by zasloužil vlastní kapitolu v dějinách herního designu. K dalšímu vybavení patří supresní pistole, seismické skenery a celá řada retro-futuristických vynálezů. Vývojáři se inspirovali průkopníky vulkanologie a vytvořili experimentální výstroj, která zahrnuje žáruvzdorné štíty a čluny odolné vůči kyselinám. K pohybu po nebezpečném terénu slouží lanové systémy, retro sáňky a další nástroje, které vám pomohou dostat se k potřebným dříve, než vyprší čas. Ano, retro sáňky. V podstatě jedete na saních po svahu sopky. Kdo by to nechtěl zkusit?
Hub jako vaše záchranná stanice
Mezi jednotlivými misemi se vracíte do centrální základny, kterou hra nazývá Hub. Bude vaším útočištěm – místem, kde se přeskupíte, vyrobíte nezbytné nástroje pro přežití, vylepšíte výstroj, odpočinete si v zahradě, vyberete vybavení podle vašeho herního stylu a postupně poskládáte zlověstnou minulost ostrova. Základna slouží jako útočiště jak pro vás, tak pro všechny, které se vám podařilo zachránit. Takže čím víc lidí vytáhnete z plamenů, tím živější bude vaše malá komunita přeživších. Není to jen mechanika, je to motivace.
Retropunková estetika
Vizuální stránka hry je něco, co stojí za zmínku. Herní svět pulzuje výraznou retro estetikou, která zachycuje zlatý věk vědeckých ambicí propojeného s folklorem a nadpřirozenem. Jde o ten zvláštní styl, který studio poprvé představilo v The Invincible – směs padesátých let, futuristických vizí a něčeho, co byste mohli najít na obálkách starých sci-fi románů. Stylové vybavení s retropunkovou estetikou dodává celé hře unikátní atmosféru. Nejste prostě jen hasič v moderním obleku. Jste spíš něco jako dobrodruh z alternativní historie, kde se věda a mystika prolínají způsobem, který nedává úplně smysl, ale vypadá zatraceně dobře.
Nadpřirozené hrozby
A tady se dostáváme k tomu, co Into the Fire odlišuje od běžných hasičských simulátorů. Nový trailer ukazuje výběr zbraní a nástrojů pro přežití, protagonistu zachraňujícího uvězněné přeživší, použití super výkonného hasicího přístroje a sekání ohnivých medúz sekerou. Moment – ohnivé medúzy? Co? Ano, hra není jen o boji s realistickými požáry. Hráči čelí nebezpečím jako jsou požáry, roztavená láva a silná zemětřesení. Ale to není všechno. Jak katastrofa eskaluje, probouzí se tajemné anomálie, které mají kořeny ve starověkých legendách ostrova. Zatímco Into the Fire má vědecký základ, hra se nedrží striktně logických představ o vulkanologii. Studio říká, že příběh bude zkoumat mytologické představy o sopkách stejně jako vědecké chápání. Takže se připravte na kombinaci tvrdé vědy a starověkých démonů. Proč ne?
Morální rozhodnutí a frakce
Hráči činí morální rozhodnutí, která ovlivňují vztahy mezi různými frakcemi, které všechny usilují o vlastní přežití. Nejde tedy jen o to, koho zachráníte, ale i o to, jaké důsledky vaše rozhodnutí budou mít pro celou komunitu přeživších. Hráči mohou očekávat propracované hádanky, komplexní morální volby a různé herní styly a třídy při práci na záchraně lidí a zvířat z ohnivé apokalypsy. Zvířat. Ano, nezachraňujete jen lidi, ale i domácí mazlíčky a další tvory, kteří uvízli v plamenech. To přidává další emocionální vrstvu, protože upřímně – kdo by nechal štěně v hořícím domě?
Čas jako hlavní zdroj
Jedna z nejzajímavějších mechanik hry souvisí s časem. Pomocí retro vynálezů a hasicího vybavení musíte bojovat se smrtící vulkanickou erupcí na cestě k extrakci co nejvíce životů během časově tlačeného běhu o přežití. Ve hře byly implementovány systémy zodpovědné za procedurální šíření ohně a vysokých teplot. To znamená, že oheň se chová realisticky a čím déle váháte, tím menší máte šanci na úspěch. Hlavním zdrojem pro boj s plameny je voda. Ať už držíte hasicí hadici v ruce nebo používáte speciální vodní granáty, musíte jednat opatrně, protože je to v herním světě vzácná komodita. Tohle není hra, kde můžete stát na místě a přemýšlet. Každá sekunda se počítá.
Kdy a kde si zahrajete
Into the Fire vstoupí do předběžného přístupu na PC přes Steam a GOG v roce 2026. Studio také oznámilo, že se uskuteční playtest na Steamu, přičemž podrobnosti budou oznámeny později. „Into the Fire je náš milostný dopis systémovému přežití, mystickému vyprávění příběhů a surové kráse přírodních katastrof," uvedl Michał Obłoj ze Starward Industries. A to je přesně ten typ ambice, kterou od tohoto studia očekáváme. Into the Fire vypadá jako jedna z těch her, které prostě nevznikají příliš často. Kombinace realistické katastrofy s nadpřirozenými prvky, retro estetiky s moderními survival mechanikami a vědy s mytologií vytváří unikátní koktejl. Pokud vás The Invincible zaujal svou atmosférou a nebáli jste se pomalého tempa a důrazu na příběh, Into the Fire by mohl být vaše další zastávka. Jen tentokrát budete místo cizí planety prozkoumávat peklo na zemi. Doslova.
