Hela: Když se statečné myšky vydávají zachránit svou čarodějnici

Ve světě videoher plném akcí a explozí občas potřebujeme něco, co nás vrátí k podstatě dobrodružství. Cozy dobrodružství. Hela přesně tohle slibuje - klidnou, ale strhující cestu světem inspirovaným skandinávskými pověstmi, kde hlavními hrdiny nejsou supervojáci, ale malé myšky s velkým srdcem. Jestli si chcete odpočinout od akčních stříleček, tak nažhavte svoje herní počítače a herní notebooky. Protože Hela je právě pro vás.

Studio s rodokmenem a plány do budoucna

Za Helou stojí švédské studio Windup Games z města Umeå, jehož tým tvoří převážně veteráni odpovědní za úspěšnou sérii Unravel. Jejich předchozí díla zaujala více než 35 milionů hráčů, což je solidní základ pro důvěru v nový projekt. Hru vydává Knights Peak Interactive pod křídly MY.GAMES a podle aktuálních informací bychom se jí měli dočkat na začátku roku 2026 na PC i hlavních konzolích.

Příběh psaný od srdce

Děj Hely vychází z jednoduché, ale dojemné situace. Laskavá čarodějnice, která celý život pomáhala místním obyvatelům, náhle onemocní a potřebuje pomoc sama. Její věrní pomocníci – parta odvážných myšek – se proto vydávají na nebezpečnou cestu za ingrediencemi na léčivý lektvar. Musí přitom udržet chod běžných „čarodějnických povinností“ a postarat se o ty, kteří běžně spoléhali na kouzelnici. Celý příběh je prolnut severskou mytologií a má atmosféru autentických skandinávských pověstí.

Gameplay postavený na objevování a spolupráci

Jako malá myška dostanete k dispozici kouzelný batoh ve tvaru žáby, který funguje jako váš hlavní nástroj pro interakci se světem. Slouží nejen ke sbírání předmětů a řešení hádanek, ale také jako prostředek pro pohyb – například jako trampolína pro dosažení vyšších míst. Hra kombinuje průzkum otevřeného světa s vařením lektvarů, plížením, řešením logických úkolů a parkourovými sekvencemi. Důležitým prvkem je systém „laskavých skutků“ – vaše pozitivní jednání ovlivňuje nejen konkrétní postavy, ale postupně mění celý herní svět kolem vás.

Společné dobrodružství ve dvou

Hela podporuje jak sólové hraní, tak kooperaci pro dva hráče. Můžete si vybrat mezi lokálním split-screenem nebo online spoluprací. Celá hra je navržena tak, aby povzbuzovala komunikaci a koordinaci mezi hráči při překonávání překážek a řešení úkolů. Společně procházíte rozmanitými lokacemi – od horských stezek přes magické lesy až po klidná jezera, přičemž každá oblast má své specifické výzvy a možnosti.

Vizuální pojetí s důrazem na atmosféru

Studio Windup Games kladlo velký důraz na vytvoření světa, který působí autenticky a emocionálně. Skandinávská krajina je vykreslena s péčí o detail, přičemž každá oblast má svou vlastní identitu a náladu. Realistická fyzika objektů přispívá k věrohodnosti prostředí, zatímco dynamické změny v přírodě vytvářejí pocit živého světa. Barevná paleta a celkový design směřují k rodinné dostupnosti, aniž by obětovaly vizuální sofistikovanost.

Hra s poselstvím

Martin Sahlin, kreativní ředitel projektu, popisuje Helu jako snahu o vytvoření „radostného zážitku v autentickém světě, který je hravý a vtipný, ale zároveň upřímný a smysluplný“. Hra tak není jen o plnění úkolů, ale také o pochopení hodnoty empatie a vzájemné pomoci. V době, kdy digitální zábava často směřuje k rychlým odměnám a konkurenčnímu prostředí, Hela nabízí alternativu zaměřenou na spolupráci a pozitivní dopad našich rozhodnutí na okolí.