Fallout 5 se konečně hýbe. Bethesda potvrdila předprodukci a k tomu přihodila lavinu dalších novinek
Tak jsme se dočkali. Po letech dohadů, spekulací a občasných výkřiků youtuberů, kteří tvrdili, že Bethesda o značku Fallout přišla, máme konečně oficiální slovo. Fallout 5 existuje a aktuálně se nachází ve fázi předprodukce. Potvrdilo to samo studio Bethesda Game Studios v nečekaně obsáhlém přehledu svých plánů, který vydalo v půlce července 2026. A věřte, že pátý díl je jen špička ledovce. Pojďme si to celé rozebrat.
Co vlastně předprodukce znamená
Nejdřív trochu střízlivosti. Předprodukce není vývoj v plném proudu. Je to fáze, kdy se plánuje, skicuje, testují se nápady a staví se základy. Takže jestli jste doufali, že si Fallout 5 zahrajete příští rok, tak to bohužel ne. Reálně mluvíme spíš o horizontu mnoha let, zvlášť když víme, že hlavní prioritou studia je momentálně The Elder Scrolls VI, na kterém teď dře většina firmy. Přesto je to důležitá zpráva. Bethesda tím totiž jasně vzkázala, že značku nikomu nepředala a hodlá si ji hlídat jako oko v hlavě. Správa Falloutu je pro ni prý jednou z největších priorit vůbec.
Konec spekulací o Obsidianu. Tedy skoro
Celý ten poprask kolem budoucnosti série odstartovaly zvěsti, že po masivním propouštění napříč Microsoftem převzal otěže Falloutu Obsidian Entertainment. A víte co? Úplně mimo ty drby nebyly. Obsidian, tedy studio, které stvořilo legendární Fallout: New Vegas, skutečně chystá vlastní hru z postapokalyptického světa. Háček je v tom, že ji nedělá na vlastní pěst, ale ve spolupráci s Bethesdou Game Studios. Půjde tedy o spin-off, ne o převzetí celé značky. Pro fanoušky New Vegas je to každopádně skvělá zpráva, protože právě tenhle díl mnozí dodnes považují za vrchol celé série. Hlavně díky skvěle napsaným postavám, frakcím a rozhodnutím, která měla opravdovou váhu.
Remastery Falloutu 3 a New Vegas jsou realita
A teď ta třešnička. Dlouho spekulované remastery Falloutu 3 z roku 2008 a Fallout: New Vegas z roku 2010 byly oficiálně potvrzeny. Detaily zatím chybí, ale nabízí se srovnání s loňským remasterem Oblivionu, který dostal kompletně přepracovanou grafiku při zachování původních herních systémů. Pokud se Bethesda vydá stejnou cestou, můžeme se těšit na Capital Wasteland a Mojave v moderním kabátě. Tak nažhavte svoje herní počítač a herní notebook, protože na modernizovanou pustinu bude potřeba pořádná mašina. Mimochodem, příští rok slaví značka Fallout třicáté narozeniny a Bethesda k té příležitosti chystá velkolepý Fallout Day přímo ve Washingtonu, D.C. Tedy přesně tam, kde se odehrává trojka. Náhoda? Asi těžko. Vydání remasteru Falloutu 3 právě na téhle akci by dávalo perfektní smysl.
Fallout 76 a Shelter jedou dál
Kdo by čekal, že online Fallout 76 půjde do důchodu, ten se plete. Příští rok má dorazit velké rozšíření Raven Rock, které bude fungovat jako prequel Falloutu 3. Fanoušci lore tedy zbystřete, propojení s trojkou může přinést zajímavé souvislosti. A ani mobilní Fallout Shelter neusíná. Momentálně v něm běží starší sezóna laděná do stylu New Vegas, ale v plánu jsou úplně nové sezóny. Kuriozitou je pak chystaná reality show s pracovním názvem Fallout Shelter, která vzniká ve spolupráci s Amazon MGM Studios a Kilter Films. Ano, čtete správně, reality show. Stejné společnosti mimochodem připravují i třetí sezónu seriálového Falloutu, který se stal jedním z nejúspěšnějších herních seriálů vůbec.
Creation Engine 3 jako srdce budoucnosti
Po technické stránce je jasno. Jak The Elder Scrolls VI, tak Fallout 5 poběží na Creation Engine 3, nejnovější verzi enginu, jehož kořeny sahají až k Morrowindu z roku 2002. Bethesda na téhle sdílené platformě pracuje od dob Starfieldu a slibuje nové nástroje, systémy i vylepšený renderer. Hlavní výhodou má být možnost vyvíjet víc projektů souběžně. Jedna věc ale v oznámení nápadně chybí, a to jakákoliv zmínka o moddingu. Což je zvláštní, protože právě obrovská podpora módů drží hry Bethesdy při životě celé dekády. Skyrim by bez modderské komunity rozhodně nebyl tam, kde je. Snad jde jen o opomenutí a ne o změnu kurzu.
Starfield ještě neřekl poslední slovo
Vesmírné RPG, které rozdělilo hráčskou obec, se dočká dalších příběhů, aktualizací a obsahu zaměřeného na frakci Starborn. To skoro jistě znamená další placené rozšíření. Bethesda se pochlubila, že Starfield si zahrálo 17 milionů lidí, kteří v něm dohromady strávili bezmála miliardu hodin. Systém Creations pro stahování módů přímo z menu hry si vyzkoušelo 40 procent hráčů a tvůrci placených výtvorů si napříč hrami Bethesdy vydělali už přes 10 milionů dolarů. Čísla se sypala i jinde. Fallout 4 nedávno pokořil hranici 35 milionů prodaných kopií a Skyrim ve všech svých nesčetných verzích atakuje 65 milionů kusů. Není divu, že se Bethesda těchhle značek drží zuby nehty.
Co si z toho všeho odnést
Shrňme si to. Fallout 5 je v předprodukci, ale počkáme si na něj dlouho, protože přednost má The Elder Scrolls VI. Mezitím nás zabaví remastery trojky a New Vegas, spin-off od Obsidianu, rozšíření Raven Rock pro Fallout 76 a třetí řada seriálu. Do budoucna se navíc do vývoje značky The Elder Scrolls zapojí i ZeniMax Online Studios, tvůrci The Elder Scrolls Online, což může naznačovat pomocnou ruku právě u šestého dílu. Po měsících nejistoty kolem restrukturalizace Xboxu je to vlastně docela uklidňující zpráva. Postapokalyptická pustina žije a v příštích letech se v ní rozhodně nudit nebudeme. Času na přípravu máte každopádně dost, takže než pátý díl dorazí, klidně stihnete pořídit nový notebook nebo počítači. Teď už jen vydržet to čekání. A to je, jak všichni fanoušci Bethesdy dobře vědí, disciplína sama o sobě.
