Crimson Moon – gotické RPG, ve kterém si zahrajete za polovičního anděla

Letošní State of Play přineslo hromadu novinek a mezi nimi jednu, která okamžitě zaujala fanoušky temné fantasy. Jmenuje se Crimson Moon a stojí za ní studio ProbablyMonsters. Jeho zakladatel Harold Ryan dříve šéfoval Bungie – ano, tomu studiu, které světu dalo Halo a Destiny. Teď se jeho tým pouští do úplně jiných vod. Gotická atmosféra, andělé, démoni, upíři a starověcí bohové. To zní jako něco, co bych si rozhodně měla zahrát. A vy nejspíš taky, takže nažhavte svoje herní počítače a herní notebooky.

Co je vlastně Crimson Moon zač

Jedná se o akční RPG zasazené do prostředí, které tvůrci označují jako „gotická vysoká renesance." To v praxi znamená monumentální katedrály, temné uličky plné stínů a architektura, ze které by se vám zježily chlupy na zádech. Hra vás hodí do role Nephilim – bytosti, která je napůl člověk a napůl anděl. Nephilim slouží řádu Crimson Moon a jejich hlavním úkolem je získat zpět město Gildenarch, které padlo do spárů démonické síly zvané Hellgrowth. Takže žádné sbírání kytiček. Tady se jde rovnou do akce.

Studio s bouřlivou historií

ProbablyMonsters vzniklo v roce 2016 a Harold Ryan chtěl vybudovat firmu, která bude dělat věci jinak než zbytek herního průmyslu. Cesta k prvním vydaným hrám byla ale hodně trnitá. Studio pod sebou mělo několik interních týmů — Firewalk Studios, Cauldron, Battle Barge a další. Firewalk nakonec koupilo Sony, jenže jeho debut Concord se stal jedním z největších komerčních propadáků roku 2024. Studio Cauldron bylo zrušeno v roce 2023. Takže než se ProbablyMonsters dostalo k Crimson Moon, muselo si projít pořádnou očistou. Teď to ale vypadá, že se konečně chytili správného směru.

Příběh plný temnoty

Lore hry je postavený na klasickém konfliktu mezi silami světla a temnoty, ale s vlastním zajímavým twistem. Lidstvo kdysi stálo na pokraji vyhubení ze strany Pekelné legie. V tu chvíli se zrodili Nephilim – zakázané spojení člověka a anděla. Díky nim se podařilo temné síly zahnat a lidstvo přežilo. Jenže teď město Gildenarch pohltila démonická nákaza a vy jste znovu povoláni do služby. Čeká vás postupné čištění jednotlivých čtvrtí města, střety s upíry, nemrtvými a démonickými stvůrami. A na konci vás čeká finální konfrontace se zlověstným upířím pánem Solomonem Moorem.

Jak se vlastně hraje

Crimson Moon není otevřený svět, kterým byste se jen tak procházeli. Hra funguje na misionářském principu. Z centrální základny zvané Sanctus Clypeus vyrážíte na jednotlivé výpravy do města. Každá mise trvá zhruba patnáct až čtyřicet pět minut a pokaždé vypadá trochu jinak — mapy se dynamicky mění, složení nepřátel se obměňuje a postupným čištěním čtvrtí tlačíte Hellgrowth zpátky. Mezi misemi se vracíte do hubu, kde na vás čeká Válečný stůl. Tam plánujete další postup, kujete nové zbraně a brnění u kováře a vylepšujete své andělské schopnosti. Je to takový rituál – připravit se, vyrazit, přežít, vrátit se silnější. A znovu. Boj v Crimson Moon se inspiruje souls-like hrami, ale nechce být jejich kopií. Tvůrci mluví o expresivním a improvizačním soubojovém systému, který odměňuje zručnost a zkušenost. K dispozici máte lehké a těžké útoky, parírování, finišery a takzvané Angelic Arts – andělské schopnosti, které přidávají boji nadpřirozený rozměr. A pak je tu ještě celestiální transformace. V určitých chvílích se můžete dočasně proměnit v plnou andělskou formu a rozpoutat opravdu devastující útoky — svítící křídla, výbuchy svaté energie a nepřátelé létající na všechny strany. Prostě power fantasy v tom nejlepším slova smyslu. Crimson Moon nabídne kooperativní režim pro dva hráče. A nejde jen o to, že vám někdo pomůže zabíjet démony. Hra dynamicky škáluje obtížnost a přizpůsobuje složení nepřátel podle toho, jestli hrajete sami nebo ve dvou. Takže kooperace není jen přilepená funkce navíc, ale organická součást designu. Společné čištění Gildenachu s kamarádem zní jako solidní páteční večerní program.

Vizuální styl a atmosféra

Z dosavadních záběrů je jasné, že vizuální stránka hry bude jedním z jejích největších lákadel. Gotická architektura, temné katedrály, rozpadající se hradby a stíny na každém rohu. Tvůrci slibují, že každá čtvrť Gildenachu bude mít svůj unikátní vizuální charakter – od krásně děsivých po čistě děsivé. Ten kontrast mezi andělskou krásou a démonickou hrůzou vytváří estetiku, která je v herním světě docela unikátní. Gotická vysoká renesance jako umělecký směr pro videohru? Proč ne. Funguje to.

Kde a kdy si to zahrajete

Crimson Moon vyjde na podzim 2026 pro PC přes Steam a Epic Games Store, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Hra je momentálně v závěrečné fázi vývoje a nese rating M pro dospělé, což při tom množství krve a démonů asi nikoho nepřekvapí. Jestli vás baví akční RPG s temnou atmosférou, brutálními souboji a zajímavým příběhovým pozadím, Crimson Moon by rozhodně měl být na vašem radaru. Studio ProbablyMonsters mělo za sebou komplikovanou cestu, ale právě tahle hra by mohla být jejich definujícím momentem. Uvidíme na podzim, jestli Nephilim skutečně povstane.