
Broken Sword 2 se vrací v moderním kabátku
Broken Sword patří k těm značkám, které prostě mají svůj specifický šmrnc. A když Revolution Software loni vytáhlo z kapsy Shadow of the Templars: Reforged, fanouškové vyskočili až ke stropu. Tohle byl totiž remake, jak má být – žádné povrchní přeskrabávání, ale poctivá práce s láskou k detailu. Takže pak vlastně všichni věděli, že je jen otázkou času, kdy přijde na řadu dvojka. A není to tak dlouho, co se to potvrdilo. The Smoking Mirror dostává taky svůj moderní kabátek. Tak herní počítače a herní notebooky.
Když nostalgie potká high-tech
Charles Cecil, zakladatel studia, si v prosincovém videu nenápadně pošťouchal starou konceptovou kresbu George Stobbarta v těch ikonických kraťasech a sluneční brýlích. Pár povytažených obočí, povzdech do kamery a bylo jasno. Fanoušci pochopili. Teď už je to oficiální – Broken Sword: The Smoking Mirror Reforged vyjde začátkem roku 2026. PC, Mac, Linux, PlayStation 5, Xbox, Switch. Prostě všechno, co potřebujete.
4K vizuály a žádná umělá inteligence
Zajímavé na celé věci je, že tentokrát studio vsadilo na trochu jiný přístup než u prvního Reforged. Tam ještě experimentovali s pomocí AI při některých částech grafiky, což se ne každému líbilo. Jasně, jde o kontroverzní téma. Někdo to bere v pohodě, jiní se zděsí. Revolution proto u dvojky šli cestou kompletně ručně překresleného artworku. Spolupracovali se studiem Friendly Foes na Filipínách, které má kořeny až ve starém Fil-Cartoons – firmě, která animovala původní hry před třiceti lety. To je docela poetické, ne? Někteří animátoři z původní party se dokonce vrátili, aby na projektu zase pracovali.
Jak Disney, jen lepší
Charles Cecil se nechal slyšet, že kvalita animací připomíná práci Disneyho. A když se podíváte na záběry z traileru, není to úplně od věci. Každá scéna vypadá, jako by z ní mohla vypadnout pohádka. Jenže tohle není žádná pohádka pro děti – tohle je adventura plná záhad, napětí a mayských kultů. Rozdíl mezi původní 90kovou grafikou a tím, co nabídne Reforged, je zkrátka brutální. A protože se tvůrci rozhodli zachovat možnost přepínat mezi starou a novou verzí vizuálu, můžete si kdykoliv srovnat, jak moc se posunuly časy.

Co zůstalo a co se změnilo
Příběh? Ten je stejný jako před osmadvaceti lety. George Stobbart a Nico Collard se pouští do dalšího pátrání, které začne zcela nevinně a skončí... no, skončí to jako vždycky. Chaos, drogy, obětní rituály, mayská proročení o konci světa. Klasika. Nico při vyšetřování narkogangu narazí na podivný obsidiánový kámen a aniž by to tušila, otevře bránu k dobrodružství, které se vine přes džungle, městečka i temná zákoutí lidské duše. Hádanky jsou občas pořádně zlomyslné, ale právě to dělá ze hry to, čím je. Point-and-click adventury nejsou pro slabé povahy.
Story mode pro ty, kdo nemají nervy
A protože Revolution Software ví, že ne každý má chuť trávit hodiny zkoušením všech možných kombinací předmětů, přidali story mode. Nikdo vás nenechá úplně zavřené v pokoji s neřešitelnou hádankou. Pár jemných nápověd, trochu vedení – a hurá dál. Není to hanba si to zjednodušit, když jde hlavně o zážitek z příběhu. Ne každý přece musí být hardcore adventurák.
Zvuk, který byl ztracený a našel se
Zajímavostí celého projektu je i to, jak moc Revolution muselo bojovat s materiálem z původních let. Audio soubory z PlayStationu 1 byly komprimované do takové míry, že práce s nimi byla vlastně malý zázrak. U prvního Reforged to byla výzva, u dvojky už ale mají tvůrci nachytané triky. Výsledek? Čistý, svěží zvuk, kterému rozumíte. Dialogy zní tak, jak mají. Žádné šumy, žádné bublání. Prostě jak se patří na moderní hru.
České titulky? Jasně
Pro nás v Česku je dobrá zpráva, že hra bude mít lokalizaci včetně českých titulků. To je prostě prima, protože i když spousta z nás zvládne anglickou verzi, atmosféra příběhu je pak cítit jinak, když čtete v mateřštině. Je to takový bonus, kterého si můžeme vážit, protože ne každá adventura dostane český překlad.

Sběratelská edice přes Kickstarter
Revolution Software opět nabídne sběratelskou edici přes Kickstarter, podobně jako to udělali u prvního dílu. Pro ty, kdo to propásli minule, je teď další šance. Fyzické kopie, extra obsah, možná nějaké artbooky nebo jiné sběratelské lahůdky – prestiž záleží. A fanoušci série Broken Sword jsou známí tím, že tyto věci prostě milují. První Kickstarter byl úspěšný nad všechna očekávání, takže se dá čekat, že dvojka půjde stejnou cestou.
Proč to všechno dává smysl
Broken Sword není jen další herní série. Je to kus historie, která formovala celou generaci hráčů. Měla atmosféru, styl, humor i napětí. Bylo to něco, co prostě sedělo. A když se podíváte na herní trh dneska, najdete tam spoustu násilí, akce, free-to-play modely plné mikrotransakcí. Broken Sword je ale o jiném. Je to o trpělivosti, pozornosti, o tom si vychutnat moment. A právě proto Reforged edice dávají smysl – vracejí nás k tomu, co hry dokážou nabídnout nejlepšího. Příběh. Atmosféru. Zážitek.
Návrat po třiceti letech
Když George Stobbart poprvé vyrazil na dobrodružství, bylo to v roce 1996. Tehdy nikdo netušil, že se z toho stane ikona. Dneska už máme rok 2025 a Revolution Software ukazuje, že dokáže své značky nejen udržet naživu, ale i jim dát nový život. The Smoking Mirror Reforged bude důkazem, že klasika nikdy nezemře. Stačí jí jen trochu oprášit, dát jí nový kabát a připomenout lidem, proč ji mají rádi. A až si příští rok konečně sednete k obrazovce a znovu se ponoříte do světa mayských kultů, drogových baronů a nebezpečných záhad, zjistíte, že některé hry prostě stárnou jako víno. Čím déle čekáte, tím lepší to je.

