Beast of Reincarnation: Tvůrci Pokémonů chystají temné akční RPG a vydání už klepe na dveře
Když se řekne Game Freak, každý si vybaví Pikachu a spol. Jenže japonské studio, které přes třicet let krmí svět Pokémony, teď zkouší něco úplně jiného. Beast of Reincarnation je temné akční RPG z postapokalyptického Japonska a upřímně, s roztomilými kapesními příšerkami nemá společného vůbec nic. Hra vychází už 4. srpna 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC, přičemž majitelé Game Passu Ultimate ji dostanou v den vydání bez dalších poplatků. A jde o titul optimalizovaný pro handheldy s podporou Xbox Play Anywhere, takže si ho užijete klidně i na cestách. Pojďme si shrnout, co všechno o téhle nečekané novince víme.
Japonsko roku 4026 a dívka, které se všichni bojí
Příběh nás zavede do roku 4026, tedy dva tisíce let do budoucnosti. Japonsko je krásné a zároveň nemilosrdné, protože civilizaci zničila parazitická rostlinná nákaza zvaná blight. Lidstvo přežívá jen v izolovaných koloniích a pustinou bloudí Golemové, androidi nesoucí zdegradované lidské duše, kterým po staletích existence pomalu odchází zdravý rozum. Hlavní hrdinkou je osmnáctiletá Emma, dívka, která se s nákazou narodila. Její tělo srostlo s rostlinami a vlasy se jí proměnily v liány, které dokáže libovolně ovládat. Používá je k šermování i k pohybu po zborcených mostech a vysokých zdech. Za tuhle schopnost ale platí krutou cenu. Lidé se jí bojí, vyhnali ji z kolonie a Emma žije jako vyděděnec bez vzpomínek a citů. Živí se jako takzvaná Zapečeťovatelka, loví zkažené bytosti zvané malefakti a jejich nákazu vstřebává do vlastního těla. A pak potká Koo, psího společníka rasy šiba inu, který je sám malefaktem. Tedy tvorem, kterého by správně měla zabít. Dvě bytosti, které by vedle sebe nikdy neměly existovat, se vydávají na společnou cestu zničit takzvanou Bestii reinkarnace, jež ohrožuje hlavní město. Režisér Kota Furushima popsal emocionální jádro hry třemi slovy, teplo, důvěra a osamění. A vztah Emmy a Koo prý začíná třenicemi a vyvíjí se celým příběhem. Postavy mimochodem navrhl Pablo Uchida, výtvarník známý ze série pokémoních her, a Emmě propůjčila hlas Yui Ishikawa, hvězda japonského dabingu.
Jeden člověk, jeden pes. A originální soubojový systém
Game Freak svou novinku sám označuje jako „one-person, one-dog RPG" a přesně tahle filozofie definuje celý soubojový systém. Emma bojuje mečem v reálném čase, zatímco Koo funguje na principu příkazů podobně jako v tahovém RPG. Páteří soubojů je parírování. Když Emma úspěšně vykryje nepřátelský útok, nabíjí tím energii pro Koo, který pak může vypustit speciální schopnosti zvané Blooming Arts. Mezi ně patří liánové zpomalení nepřátel nebo obří květ, který Emmu vystřelí do vzduchu. Souboje se přirovnávají k Sekiru svou důrazností a načasováním, ale i k Final Fantasy VII Rebirth díky kombinaci akce a taktických prvků, kdy se čas při zadávání příkazů zpomalí. Objevila se i srovnání se systémem schopností z Clair Obscur: Expedition 33. Zajímavé je, že tvůrci se výslovně ohradili proti nálepce soulslike. Hra má být náročná, ale postavená tak, aby do ní dokázal dorůst každý. Nemusíte navíc všechno řešit jen mečem, Koo a jeho příkazy otevírají alternativní cesty, jak se s protivníky vypořádat.
Svět, který kvete i umírá
Vizuálně jde o něco, co byste od tvůrců Pokémonů opravdu nečekali. Hra běží na Unreal Enginu 5 a míchá tradiční japonské prvky se sci-fi. Tvůrci slibují svět pomíjivosti, kde uprostřed pustiny znenadání vybuchují do života celé lesy. Právě tyhle momenty, kdy se mrtvá krajina promění v rozkvetlou zahradu, patří k nejsilnějším obrazům z dosavadních ukázek. Na cestě potkáte i spojence jako Brada, Kaguru nebo šermíře Kunaie a čeká vás lov bossů z celého světa, jejichž síly musí Emma s Koo pochytat, aby měli šanci Bestii reinkarnace vůbec porazit. Příběh má být brutální a plný tajemství, protože každá postava prý skrývá nebezpečnou pravdu.
Šest let příprav a velká sázka
Beast of Reincarnation byl poprvé odhalen na Xbox Games Showcase v roce 2025 a spoustu lidí tehdy vyloženě zaskočil, protože všichni čekali novou generaci Pokémonů. Projekt přitom vznikal v tichosti šest let a dřív byl znám pod jiným pracovním názvem. Detailněji se představil na lednovém Developer_Directu, v únoru dostal na State of Play datum vydání a poslední gameplay ukázka z půlky července předvedla syrové souboje i vlčího, pardon, psího parťáka v akci. Pro Game Freak jde o obrovskou sázku. Pokud novinka uspěje, může se studio proměnit z jednooborové pokémoní továrny ve vývojáře s více silnými značkami. Vydavatelem je společnost Fictions a předobjednávky běží od dubna.
Na čem si hru užijete nejlíp
Kromě konzolí míří Beast of Reincarnation i na PC, takže se hodí připomenout, že na plynulé souboje s parírováním a rychlé reakce se vyplatí sázet na výkonný herní počítač. Pokud preferujete hraní odkudkoli, poslouží stejně dobře i kvalitní herní notebook, díky kterému si soubojový systém užijete i mimo domov. A pokud hledáte cenově dostupnější cestu k dostatečnému výkonu, rozhlédnout se po nabídce repasovaných PC se v případě podobně náročných titulů rozhodně vyplatí.
Stojí to za pozornost?
Rozhodně ano. Kombinace důrazných soubojů ve stylu Sekira, hybridního systému s povely pro psího parťáka a melancholického světa zarostlého nákazou zní jako svěží vítr v žánru. A přiznejme si, sledovat, jak se tvůrci nejprodávanější herní série historie pouštějí do něčeho takhle temného a osobního, je fascinující samo o sobě. Čekání už je naštěstí krátké. Čtvrtého srpna se ukáže, jestli Game Freak umí kouzlit i bez pokéballů. My si zatím tipneme, že příběh o vyděděné dívce a psovi, který měl být jejím nepřítelem, dokáže zasáhnout přesně tam, kam míří. Přímo na city.
